導(dǎo)語(yǔ):游戲是現(xiàn)在比較熱的一個(gè)市場(chǎng),很多公司開(kāi)始轉(zhuǎn)行進(jìn)行游戲的開(kāi)發(fā),在這個(gè)過(guò)程,游戲主機(jī)租用的要求是非常高的,這也是由游戲本身的性質(zhì)決定的,企業(yè)在租用游戲主機(jī)的時(shí)候都要考慮哪些方面呢?
1.游戲服務(wù)器租用的安全問(wèn)題
游戲商家在不斷的增加,由于利益的原因,有些黑客會(huì)對(duì)你的服務(wù)器進(jìn)行攻擊,所以服務(wù)器的安全對(duì)于游戲商家是非常重要的。如果一個(gè)公司的游戲經(jīng)常受到攻擊,用戶(hù)的體驗(yàn)就會(huì)大大降低,從而會(huì)流失很多的用戶(hù)。
黑客攻擊私服的手段,不外乎入侵服務(wù)器和DDOS攻擊。前者的成功率不高,即使入侵成功,最多也就得到GM賬號(hào),在游戲里亂改一通。但是后者就完全不一樣了,DDOS的攻擊威力大得驚人,可以讓游戲中的玩家瞬間集體掉線(xiàn),甚至無(wú)法登錄,如果黑客對(duì)某個(gè)私服有深仇大恨,甚至可以讓私服永久無(wú)法上線(xiàn),造成毀滅性打擊。所謂的DDOS,全稱(chēng)為“分布式拒絕服務(wù)攻擊”,即黑客控制數(shù)量龐大的肉雞群對(duì)某網(wǎng)站進(jìn)行數(shù)據(jù)包洪水攻擊,造成網(wǎng)絡(luò)帶寬堵塞,從而實(shí)現(xiàn)攻擊的效果。
2.游戲服務(wù)器的速度問(wèn)題
這個(gè)大家都比較清楚了,高速對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō)體驗(yàn)是非常好的,太卡的游戲大家都不愿意去玩,所以選擇游戲服務(wù)器的時(shí)候,要考慮到主機(jī)的速度問(wèn)題,給大家一個(gè)流暢的體驗(yàn)才能留住用戶(hù)。
3.游戲服務(wù)器的配置選擇
這個(gè)是要根據(jù)游戲的種類(lèi)來(lái)決定的,如果是剛起步的小公司或者是研發(fā)的一些小游戲,可以選擇配置相對(duì)低一些的服務(wù)器,減少前期的成本投入;如果是一些大型的游戲,可以選擇配置較高的服務(wù)器,選擇服務(wù)商的時(shí)候也要選擇規(guī)模較大、信譽(yù)較好的。