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    云計(jì)算博弈空間里的游戲規(guī)則

    發(fā)布時(shí)間:  2012/8/2 16:28:16
    中國(guó)IDC產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟訊 沒(méi)有哪次人類的重大科技革命能夠形成獨(dú)立的博弈體系,盡管計(jì)算機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)極大地推動(dòng)了人類科技進(jìn)步,但是它們只是作為現(xiàn)有的博弈空間里的構(gòu)成粒子,相對(duì)于博弈空間里的龐大粒子來(lái)說(shuō),這些粒子的影響是微不足道的。比如google的搜索引擎技術(shù)對(duì)于信息管理來(lái)說(shuō)是重大的技術(shù)革命,但是它在現(xiàn)有的博弈空間里幾乎沒(méi)有多大影響,google只是利用自己的技術(shù),按照現(xiàn)有的商業(yè)游戲規(guī)則,在局部有限的范圍內(nèi),讓更多的利益流向自己。Google只是利用博弈空間里的區(qū)域信息不對(duì)稱狀態(tài),采用一種技術(shù)手段在有限范圍內(nèi)改變了局部財(cái)富的流向。假如Google現(xiàn)在退出博弈空間,并不會(huì)影響這個(gè)博弈空間的正常運(yùn)行,隨著時(shí)間的推移,其它的博弈主體會(huì)慢慢忘記Google。

           然而云計(jì)算不同了,或許我們目前不能體驗(yàn)云計(jì)算最終帶來(lái)的影響,但是可以靜下心來(lái)想象一下,當(dāng)真正的“智慧地球系統(tǒng)”形成以后,人類的生活將會(huì)是什么樣的狀況。云計(jì)算不僅僅帶來(lái)技術(shù)的革命,會(huì)帶來(lái)商業(yè)服務(wù)模式的革命、思維方式的革命、社會(huì)經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)的革命,形成云計(jì)算博弈空間體系。在初期階段,這是一個(gè)和現(xiàn)實(shí)博弈空間平級(jí)滲透的博弈體系,相互關(guān)聯(lián)又彼此獨(dú)立,但是最終將形成一個(gè)統(tǒng)一的博弈空間。

           一、什么是博弈和博弈空間

           博弈是指在一個(gè)相互聯(lián)系的環(huán)境里,構(gòu)成環(huán)境的某些對(duì)象為了最大程度滿足自身需求,在一定的規(guī)則約束下,依靠自身所擁有的資源,通過(guò)某種行為,獲得最佳資源配置的過(guò)程。

           博弈和賭博是有本質(zhì)區(qū)別的,博弈是理性獲得最佳資源配置的過(guò)程,會(huì)考慮量的影響,會(huì)采用一種內(nèi)部平衡的調(diào)整策略。賭博更多的情況下只考慮數(shù)量的增加,而不考慮物極必反的后果。

           博弈空間是不同層次和不同類型的對(duì)象生存的范圍,是一個(gè)內(nèi)部自我適應(yīng)、自我平衡的空間。博弈空間之外的對(duì)象參與博弈是不公平的,因?yàn)榭臻g里面的對(duì)象受游戲規(guī)則的約束,而外面的對(duì)象是不受約束的,具有“超能力”。

           一個(gè)博弈空間可以由多個(gè)不同類型的子博弈空間構(gòu)成。

           博弈空間的穩(wěn)定性是通過(guò)對(duì)象之間的力量抵消來(lái)實(shí)現(xiàn)的,即在一個(gè)有限資源的博弈空間里,不同的對(duì)象不可能同時(shí)滿足各自的需求利益,必定存在利益爭(zhēng)奪問(wèn)題。

           假如把地球當(dāng)成一個(gè)博弈空間,那么大氣圈、巖石圈、生物圈是它的子博弈空間,在生物圈里,植物圈、動(dòng)物圈、人類活動(dòng)圈又是子博弈空間。當(dāng)大量的局部地區(qū)的溫度、濕度、風(fēng)速發(fā)生不正常的改變時(shí),為了恢復(fù)正常,實(shí)現(xiàn)博弈空間內(nèi)部的平衡穩(wěn)定,就會(huì)出現(xiàn)大量的異常氣象,這是不同區(qū)域的對(duì)象博弈的表現(xiàn)。植物為了獲得陽(yáng)光而向高空生長(zhǎng),這是有生存的游戲規(guī)則決定的。

           人類活動(dòng)的博弈空間是最復(fù)雜的,游戲規(guī)則很多,有自然界的規(guī)則,國(guó)際法規(guī),國(guó)家法規(guī),地方法規(guī),人類行為道德規(guī)則等等。

           人類博弈是因?yàn)樵谟邢薜纳尜Y源下,每個(gè)人都希望獲得更多的足以保證生存質(zhì)量的資源。這種博弈行為表現(xiàn)在破壞自然環(huán)境,開(kāi)采能源,壓縮其它動(dòng)物的生存空間,股票交易、期貨交易,銷售產(chǎn)品等方面。

           二、博弈的最終目的是什么

           和諧、發(fā)展、共存是博弈的最終目的。人們?cè)诓┺牡倪^(guò)程中不斷尋找創(chuàng)新方法,獲得更多可利用的資源,最終獲得可以滿足空間里面所有對(duì)象需求欲望的策略。但是我們所能觀察到的博弈是殘酷血腥的。動(dòng)物界,為了生存,弱肉強(qiáng)食是動(dòng)物生存的基本規(guī)則。在人類的市場(chǎng)活動(dòng)里,戰(zhàn)爭(zhēng)掠奪、欺騙造假成了常見(jiàn)的博弈策略。

           對(duì)于一個(gè)給定的博弈空間,里面的對(duì)象是不能增加新的資源的。比如地球上的煤炭、石油等能源,人不可能給出新的石油,如果這樣,就違背了博弈的游戲規(guī)則,當(dāng)里面的博弈對(duì)象可以創(chuàng)造石油的時(shí)候,就不需要設(shè)計(jì)策略去爭(zhēng)奪石油了。但是可以通過(guò)一種策略尋找新的能源。

           一個(gè)博弈空間里的對(duì)象可以創(chuàng)造子博弈空間,或者為子博弈空間增加新的資源。比如計(jì)算機(jī)出現(xiàn)以后,出現(xiàn)了一個(gè)新的博弈空間,稱為IT博弈空間。這個(gè)空間里有大量的服務(wù)功能,比如文字編輯、圖形設(shè)計(jì)、工資報(bào)表等。功能提供商,功能使用者,政府部門,媒體等對(duì)象。這樣在新的博弈空間里,人們通過(guò)更低的消耗就獲得了滿足自己需求的服務(wù)。

           貨幣的出現(xiàn)無(wú)疑是人類最偉大的發(fā)明之一,它把人們五花八門的需求轉(zhuǎn)換成一種需求,稱為貨幣?梢詭椭┺恼咧贫ǜ雍侠、復(fù)雜的競(jìng)爭(zhēng)策略。
    目前的IT博弈空間是這樣運(yùn)行的。

           1、存在數(shù)額巨大的市場(chǎng)價(jià)值M,比如100億人民幣。

           2、有1萬(wàn)家企業(yè)直接參與爭(zhēng)奪100億,如果平均分配,那么每家可以得到100萬(wàn)。但是在博弈空間里,這種事情是不會(huì)發(fā)生的。首先,1萬(wàn)家企業(yè)不可能在一起討論分配方案;其次,這些企業(yè)的規(guī)模和能力相差很大,平均分配是不公平的;第三,100億分布在博弈空間不同區(qū)域的龐大對(duì)象手里。

           3、所以這1萬(wàn)家企業(yè)必須制定自己的競(jìng)爭(zhēng)策略,或者一些企業(yè)達(dá)成聯(lián)盟,形成共同的競(jìng)爭(zhēng)策略。

           4、利用不完備的信息設(shè)計(jì)競(jìng)爭(zhēng)策略,并且正式開(kāi)戰(zhàn)。這樣博弈各方基本上知道對(duì)手的存在,但是很難掌握對(duì)手詳細(xì)的信息以及競(jìng)爭(zhēng)策略。

           5、假定A企業(yè)和B企業(yè)是同一層次的企業(yè),實(shí)力相差不大。A企業(yè)發(fā)現(xiàn)B企業(yè)是最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,并且發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)落后對(duì)手,于是調(diào)整策略阻止B企業(yè)的發(fā)展。假定A企業(yè)有較多的資源,可以通過(guò)政府有關(guān)部門在不違背游戲規(guī)則的前提下設(shè)置障礙,利用媒體的輿論引導(dǎo)作用發(fā)布不利于B企業(yè)的信息,挖墻角等。同樣,B企業(yè)也可以采用類似的手段。

           6、這樣,博弈的參與者從A企業(yè)和B企業(yè)擴(kuò)大到更多的參與者。更多的成本發(fā)生了,風(fēng)險(xiǎn)也增加了。

           7、當(dāng)外部資源的博弈勢(shì)均力敵的時(shí)候,內(nèi)部創(chuàng)新就成了A企業(yè)和B企業(yè)唯一可以選擇的手段,降低成本是勝敗的關(guān)鍵。

           博弈的基本特征:

           1、博弈是弱肉強(qiáng)食的游戲,沒(méi)有公平可言。生物競(jìng)爭(zhēng)中,高大而且快速生長(zhǎng)的植物獲得陽(yáng)光的機(jī)會(huì)永遠(yuǎn)大于其它的植物,老虎比其它動(dòng)物獲得更多的生存機(jī)會(huì),人比任何動(dòng)物生存的機(jī)會(huì)要多。同樣在IT博弈空間里,國(guó)際巨頭比國(guó)內(nèi)公司擁有更多的取勝機(jī)會(huì)。

           2、博弈存在很多以小博大的機(jī)會(huì)。博弈空間是一個(gè)混沌空間,蝴蝶效應(yīng)隨處可見(jiàn)。博弈的最高境界是智慧的比拼?吹降膽(zhàn)場(chǎng)并不是真正的戰(zhàn)場(chǎng)。找到蝴蝶效應(yīng)的原點(diǎn),并且尋找產(chǎn)生蝴蝶效應(yīng)的環(huán)境,任何一個(gè)小公司都能夠戰(zhàn)勝國(guó)際IT巨頭。

           3、博弈是為了推動(dòng)科技的發(fā)展,不斷創(chuàng)新技術(shù),最終找到一種方法能夠滿足博弈空間里所有對(duì)象的需求,形成一個(gè)和諧、發(fā)展、共存的空間。
     
           三、為什么云計(jì)算可以形成自己的博弈空間

           現(xiàn)在的IT博弈空間是傳統(tǒng)的市場(chǎng)博弈空間的一個(gè)構(gòu)成部分,其博弈規(guī)則遵循傳統(tǒng)的游戲規(guī)則。然而云計(jì)算可以形成自己的博弈空間,并且形成云計(jì)算市場(chǎng)博弈規(guī)則。

           1、云計(jì)算的概念

           目前的云計(jì)算沒(méi)有統(tǒng)一的定義,從網(wǎng)上資料顯示,大概有上百種定義,其中決大多數(shù)由國(guó)外企業(yè)、研究機(jī)構(gòu)或者技術(shù)人員提出。國(guó)內(nèi)也出現(xiàn)了少量定義。

           本文采用的云計(jì)算定義是中國(guó)電子學(xué)會(huì)云計(jì)算專家委員會(huì)委員趙文銀通過(guò)和哲學(xué)、經(jīng)濟(jì)學(xué)、東方文化、數(shù)學(xué)、軟件開(kāi)發(fā)以及云計(jì)算研究等不同領(lǐng)域的專家學(xué)者進(jìn)行交流討論,并在實(shí)踐應(yīng)用的基礎(chǔ)上提出的。云計(jì)算是以應(yīng)用為目的,通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)將必要的大量硬件和軟件按照一定的結(jié)構(gòu)體系連接起來(lái),并隨應(yīng)用需求的變化不斷調(diào)整結(jié)構(gòu)體系建立的一個(gè)內(nèi)耗最小、功效最大的虛擬資源服務(wù)中心。

           這里強(qiáng)調(diào)云計(jì)算體系是一個(gè)內(nèi)耗最小、功能最大的資源中心,說(shuō)明了云計(jì)算體系是一個(gè)完整的博弈空間。在目前的IT博弈空間里,構(gòu)成成員處于混亂狀態(tài),熵很大。比如全球的計(jì)算機(jī)、軟件等處于無(wú)序使用狀態(tài),客戶對(duì)服務(wù)的需求也是無(wú)序的。隨著計(jì)算機(jī)數(shù)量、軟件數(shù)量的增多,熵也越來(lái)越大,這種現(xiàn)狀導(dǎo)致大量的能源消耗,環(huán)境溫度升高,從而導(dǎo)致其它博弈空間失去平衡。

           云計(jì)算的出現(xiàn)就是要解決IT博弈空間存在的這種現(xiàn)象,使得硬件、軟件、服務(wù)通過(guò)組織的形式得到有效的利用。比如目前的IDC數(shù)據(jù)中心、SAAS等就是通過(guò)更加有效的資源分配原則,提高效率,降低熵。但是這只是云計(jì)算的早期模型,并不是真正的云計(jì)算體系。

           在真正的云計(jì)算空間里,龐大的對(duì)象按照游戲規(guī)則無(wú)序運(yùn)行,每個(gè)對(duì)象都有各自的博弈策略。這種個(gè)體的無(wú)序運(yùn)行在一個(gè)大的尺度里表現(xiàn)出了有序性,從而形成總體和諧發(fā)展的空間。

           2、云計(jì)算博弈空間

           云計(jì)算博弈空間是由大量硬件設(shè)備、軟件模塊、網(wǎng)絡(luò)、各種不同的服務(wù)、使用服務(wù)的人、提供服務(wù)的人、關(guān)聯(lián)的人、關(guān)聯(lián)的事、游戲規(guī)則等等構(gòu)成的空間。

            云計(jì)算博弈空間滿足學(xué)者對(duì)博弈的定義:一些個(gè)人、團(tuán)隊(duì)或其他組織,面對(duì)一定的環(huán)境條件,在一定的規(guī)則約束下,依靠所掌握的信息,同時(shí)或先后,一次或多次,從各自允許選擇的行為或策略進(jìn)行選擇并加以實(shí)施,并從中各自取得相應(yīng)結(jié)果或收益的過(guò)程。

           一個(gè)完整的博弈應(yīng)當(dāng)包括五個(gè)方面的內(nèi)容:第一,博弈的參加者,即博弈過(guò)程中獨(dú)立決策、獨(dú)立承擔(dān)后果的個(gè)人和組織;第二,博弈信息,即博弈者所掌握的對(duì)選擇策略有幫助的情報(bào)資料;第三,博弈方可選擇的全部行為或策略的集合;第四,博弈的次序,即博弈參加者做出策略選擇的先后;第五,博弈方的收益,即各博弈方做出決策選擇后的所得和所失。

           盡管人們認(rèn)識(shí)云計(jì)算的時(shí)間不長(zhǎng),但是很多人已經(jīng)感覺(jué)到它的力量了。盡管大家都還不明白云計(jì)算到底會(huì)是什么樣的,但是已經(jīng)開(kāi)始在更深的層面上(比如社會(huì)結(jié)構(gòu)層面)進(jìn)行探索了。微軟的史蒂夫?鮑爾默在最近的一次演講中說(shuō),“云技術(shù)創(chuàng)造了機(jī)會(huì)和責(zé)任,F(xiàn)在,它聽(tīng)上去就像某些陳詞濫調(diào)的商業(yè)術(shù)語(yǔ)。其實(shí),它是各種廣泛的創(chuàng)新行為,我想我們已經(jīng)看到,并將持續(xù)看到新的軟件投資,這些投資創(chuàng)造新商業(yè)模式、新機(jī)會(huì)來(lái)啟動(dòng)并成就業(yè)務(wù)。由于出現(xiàn)了前所未有的商用軟件基礎(chǔ)設(shè)施,它還為用戶創(chuàng)造了保護(hù)自己的機(jī)會(huì)和責(zé)任——保護(hù)自己的隱私、保護(hù)自己的機(jī)密信息。這都屬于社會(huì)問(wèn)題,但它們也是技術(shù)問(wèn)題、發(fā)明問(wèn)題和創(chuàng)新問(wèn)題。”

           當(dāng)萬(wàn)物和人的活動(dòng)連接成為一個(gè)有機(jī)的整體的時(shí)候,我們把自己變成了自然的一個(gè)部分,這就是云計(jì)算博弈空間,也是智慧地球最終目標(biāo)。

           由于技術(shù)和認(rèn)識(shí)水平的原因,人類目前把自己放在博弈空間之外來(lái)參與博弈的。比如在人類搶奪能源、搶奪其它生物資源的時(shí)候,并沒(méi)有感覺(jué)到對(duì)博弈空間產(chǎn)生的影響,甚至在我們即將遇到了巨大危機(jī)的時(shí)候依然茫然不知,繼續(xù)著錯(cuò)誤的行為。由于信息的缺失,可能得到的是最壞的結(jié)果。我們可以通過(guò)“囚徒困境”這個(gè)典型博弈問(wèn)題,可以了解這個(gè)結(jié)果的產(chǎn)生過(guò)程。

           “囚徒困境”講的是兩個(gè)同案犯罪嫌疑犯(囚徒)被警方拘捕后,為防其相互間串供,而分別拘捕、隔離審問(wèn)時(shí),兩疑犯所面臨的認(rèn)罪策略選擇的問(wèn)題。

           擺在兩疑犯面前的選擇無(wú)非兩種:坦白或不坦白。按照我們通常的政策,坦白從寬,抗拒從嚴(yán),所以若兩人均坦白,則可從輕處理,分別判刑8年;若兩人中有一人坦白而另一人拒不坦白,則坦白者可免于處罰,而拒不坦白者,將從重處罰被判10年;當(dāng)然,若兩人拒不交代,而警方手中又無(wú)足夠的證據(jù)可以指控犯罪嫌疑人,那他們只能被按妨礙公務(wù)被判1年。

           由于兩個(gè)囚徒?jīng)]有條件串供,因此,對(duì)兩個(gè)囚徒總體來(lái)說(shuō),最佳結(jié)果不會(huì)是同時(shí)坦白,各判8年或都不坦白,各判1年。兩囚徒?jīng)Q策時(shí)都以自己的最大利益為目標(biāo),結(jié)果是無(wú)法實(shí)現(xiàn)最大利益甚至較大利益。

           在云計(jì)算博弈空間里,由于人的活動(dòng)也是博弈空間的構(gòu)成對(duì)象,因此可以知道空間的變化信息,從而調(diào)整博弈策略。從而達(dá)到人和自然的和諧共存目的。

           同樣,個(gè)人之間的博弈也會(huì)因?yàn)樾畔⒌耐该鞫忍岣邷p少了風(fēng)險(xiǎn),使得全社會(huì)的資源在一種良性約束下得到最大效率的發(fā)揮。

           四、云計(jì)算博弈的游戲規(guī)則

           作為一個(gè)完整的博弈空間,云計(jì)算的競(jìng)爭(zhēng)核心應(yīng)該在于游戲規(guī)則的制定權(quán)。那么云計(jì)算的游戲規(guī)則到底是什么?目前很多人會(huì)認(rèn)為云計(jì)算的游戲規(guī)則就是目前的硬件、軟件或者網(wǎng)絡(luò)的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),這是一個(gè)誤解。這些技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)是博弈的主體獲得競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的一種策略,是針對(duì)構(gòu)成博弈空間的對(duì)象而制定的,對(duì)于不滿足這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的對(duì)象,同樣可以參加競(jìng)爭(zhēng)。

           云計(jì)算的游戲規(guī)則是指對(duì)參與博弈的主體對(duì)象的約束標(biāo)準(zhǔn),而構(gòu)造博弈對(duì)象的標(biāo)準(zhǔn)不屬于云計(jì)算的游戲規(guī)則,在傳統(tǒng)的博弈空間里,這種理論也同樣使用。

           我們目前無(wú)法知道云計(jì)算博弈空間的游戲規(guī)則是什么,但是可以知道那些標(biāo)準(zhǔn)不是云計(jì)算博弈空間的游戲規(guī)則,但是這些標(biāo)準(zhǔn)可以讓博弈對(duì)象獲得有優(yōu)勢(shì)的競(jìng)爭(zhēng)策略。以下這些標(biāo)準(zhǔn)不是云計(jì)算博弈空間的標(biāo)準(zhǔn):

           1、設(shè)備的制造標(biāo)準(zhǔn)。設(shè)備是為了實(shí)現(xiàn)某種服務(wù)的工具,因此只要能夠?qū)崿F(xiàn)這種服務(wù),就可以成為博弈空間的對(duì)象。比如修路,可以使用鋤頭,也可以使用推土機(jī)。而鋤頭和推土機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)是不同的。

           2、目前的服務(wù)器虛擬化技術(shù)。這種技術(shù)是把一臺(tái)服務(wù)器通過(guò)虛擬化技術(shù)變成多臺(tái)服務(wù)器,事實(shí)上采用另外的方式也能滿足云計(jì)算的服務(wù)需求,比如直接采用多臺(tái)PC機(jī)。

           3、具體的軟件標(biāo)準(zhǔn)。比如電子文檔讀寫(xiě)接口標(biāo)準(zhǔn),這些標(biāo)準(zhǔn)屬于傳統(tǒng)的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),是一種競(jìng)爭(zhēng)策略。在云計(jì)算博弈空間里,這樣的標(biāo)準(zhǔn)可以同時(shí)存在多個(gè)國(guó)際標(biāo)準(zhǔn),國(guó)家標(biāo)準(zhǔn),企業(yè)標(biāo)準(zhǔn),個(gè)人標(biāo)準(zhǔn)等。用戶只關(guān)心能否獲得所需要的服務(wù)。

           云計(jì)算博弈空間的標(biāo)準(zhǔn)是指約束博弈主體的游戲規(guī)則,比如一個(gè)博弈主體提供了文檔編輯服務(wù)功能模塊,但是他沒(méi)有告知在這個(gè)服務(wù)里隱藏了盜竊個(gè)人隱私的木馬,那么就違反了云計(jì)算的游戲規(guī)則。比如兔子吃草,老虎吃肉,這是游戲規(guī)則,如果在兔子身上隱藏了一個(gè)木馬,使兔子也吃肉,那么就違反了游戲規(guī)則。所以云計(jì)算的標(biāo)準(zhǔn)制定有些類似人類社會(huì)的法律法規(guī),主要用來(lái)規(guī)范博弈主體的行為。比如制定一個(gè)規(guī)則,規(guī)定那些對(duì)象可以進(jìn)入博弈空間,那些不可以。如文檔編輯服務(wù)可以,木馬服務(wù)不可以。等等。

           五、誰(shuí)來(lái)制定游戲規(guī)則

           亞洲的兔子吃草,非洲的兔子吃草,如果把兔子移民到月球,兔子還是吃草,這是由生物博弈空間的游戲規(guī)則所決定的,如果兔子不吃草而改成吃肉,那么它就一定不是兔子了。

           如果要形成一個(gè)云計(jì)算博弈空間,就必須先制定一個(gè)基本的游戲規(guī)則,然后按照這個(gè)規(guī)則,增加構(gòu)成博弈空間的對(duì)象,然后根據(jù)博弈的過(guò)程調(diào)整游戲規(guī)則,再根據(jù)游戲規(guī)則調(diào)整對(duì)象,這個(gè)過(guò)程不斷地反復(fù),就得到穩(wěn)定的云計(jì)算博弈空間。

           那么由誰(shuí)來(lái)制定這個(gè)游戲規(guī)則,事實(shí)上國(guó)際規(guī)則的制定從來(lái)就是大國(guó)集團(tuán)的游戲。在PC時(shí)代、互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,以美國(guó)為首的利益集團(tuán)控制著游戲規(guī)則的制定權(quán),西方文化價(jià)值觀主宰了游戲規(guī)則。

           但是在云計(jì)算時(shí)代,這個(gè)態(tài)勢(shì)將會(huì)發(fā)生變化,東方文化價(jià)值觀和西方文化價(jià)值觀將共同主宰游戲規(guī)則。也就是說(shuō),中國(guó)將必須承擔(dān)制定云計(jì)算游戲規(guī)則的責(zé)任,和擁有東方文化價(jià)值觀的國(guó)家一起,成為云計(jì)算博弈空間的平衡力量。

           因此在云計(jì)算博弈空間里,東方文化價(jià)值觀和西方文化價(jià)值觀是相互制約相互推動(dòng)的,是缺一不可的兩大支柱。

         


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