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        不得不說 網(wǎng)頁游戲死因調(diào)查

          網(wǎng)頁游戲以無須客戶端、免下載、打開瀏覽器即玩、針對目標(biāo)人群明確的優(yōu)勢迅速占領(lǐng)了部分游戲市場。從最早的文字、網(wǎng)絡(luò)社區(qū)游戲到現(xiàn)在的微端、3D頁游,規(guī)模形式發(fā)展迅速,種類繁多。但也有不少玩家發(fā)現(xiàn),網(wǎng)頁游戲總體現(xiàn)出一種來也匆匆,去也匆匆的奇怪現(xiàn)象。

          網(wǎng)頁游戲來去匆匆的原因

          網(wǎng)頁游戲以其開發(fā)成本低,技術(shù)要求不高,制作時間短的優(yōu)勢收到廠商親睞。游戲上線后,盈虧效果便能立馬顯現(xiàn)。若是玩家反響很強(qiáng)烈,那么就會有后起跟風(fēng)者依樣畫葫蘆,換皮更名后豎起創(chuàng)新的旗號吸引玩家,殊不知玩家早已摸透這種常見模式,導(dǎo)致游戲迅速的撲街??v觀網(wǎng)頁游戲現(xiàn)狀,造成網(wǎng)頁游戲死亡率居高不下的首要原因是抄襲山寨橫行,其次便是無盡測試,技術(shù)封測到限量測試、一測、二測名目繁多,另外一點(diǎn)就是被玩家深惡痛絕,槽點(diǎn)滿滿的收費(fèi)了,成為廠商的提款機(jī)。要知道游戲不僅是廠商賺錢的工具,也是玩家用來娛樂的平臺,所以尊重玩家的意見,吸取玩家的建議才能讓游戲變?yōu)榻?jīng)典,而不是推出一款新游戲,撈完錢走人讓游戲迅速死掉。

         下面,我們就來看看一些網(wǎng)頁游戲的常見"死法",讓它們死個明白,死得其所。

         一、胡亂抄襲型

          當(dāng)某某網(wǎng)頁游戲在市場取得巨大反響之后,見機(jī)跟風(fēng)之作馬上如雨后春筍般遍地開花,換個皮取個應(yīng)景的名字換上新衣推出面世了。曾不知玩家不是傻子,你局部模仿可以接受,全面抄襲可行不通,尤其是遇見那些抄襲不到位的,COPLAY走樣的,怎么玩怎么奇怪。

        不得不說 網(wǎng)頁游戲死因調(diào)查






          死因:“面條!別以為燙個頭就成了方便面”。

          二、百家雜匯型

          這是一種比較冤枉、郁悶的死法,論游戲畫面他們獨(dú)特而新穎,看系統(tǒng)他們?nèi)娑鴱?fù)雜,玩推廣砸的錢也不少,但游戲最后還是回天乏術(shù)。細(xì)看美其名曰玩法眾多,集各家之所長,號稱是一款可以玩遍市面所有玩法的游戲。然而事實(shí)卻顧此失彼,盲目追求龐大的系統(tǒng),導(dǎo)致平衡性混亂,華麗的畫面,忽略了游戲最根本的功能,最終結(jié)果就是開發(fā)到最后整個一個四不像。

          死因:顧此失彼、頭重腳輕。

          三、多測易抽風(fēng)型

        一款游戲,從壓力測試開始,歷經(jīng)技術(shù)封測,限量封測,再到激情內(nèi)測,半開放內(nèi)測,最連自己都忘了該測啥了,干脆直接無限內(nèi)測!說起來廠商是負(fù)責(zé)的,因?yàn)樗麄円恢痹谂?;廠商是耐心的,面對著無數(shù)的BUG和問題,他們一直孜孜不倦的修改;廠商很HIGH,堅(jiān)持不懈開測修改,最終玩家累了,煩了,怒了。雖精神可嘉,但最終還是不小心把自己測死了。



          死因:永遠(yuǎn)不要相信有人會默默地等你。


          說起來國人向往新鮮事物一直有著很強(qiáng)的求知欲。對于國外先進(jìn)技術(shù)的向往,以及本土產(chǎn)品的不爭氣,造成了海外游戲在本土的期待一向保持著很高的程度。國內(nèi)廠商看到海外游戲在中國市場有著如此高漲的熱烈情緒都想擠破腦袋想來分一杯羹。殊不知我們講究的“天時地利人和”一樣都不可少,最終結(jié)果也可想而知,水土不服、不合口味,期望與現(xiàn)實(shí)的巨大反差。最后只能灰溜溜的退出玩家視線,打道回府。




          死因:沒事別來瞎摻和、文化和溝通是很深奧的。

          五、不負(fù)責(zé)任型

          游戲名聲在外、前期宣傳聲勢浩大,拉攏人心獲得無數(shù)眼球。但是當(dāng)玩家涌入后卻發(fā)現(xiàn)已無人關(guān)心游戲死活。玩家的心血換成了白花花的銀子,廠商回收了前期投資,便馬上投入到下款游戲宣傳制作,這只是一錘子買賣,一筆簡單的交易。

          死因:他們死得其所。

          六:自作孽不可活型

          游戲有個好的開始,但卻有個狗屎般的結(jié)尾。玩家開開心心游戲,運(yùn)營商則自信滿滿起來,開始了自殺行動!他們喜歡改來改去,玩家就是他們的小白鼠。 凡是玩家支持的,運(yùn)營商都要修改,凡是玩家擁護(hù)的,運(yùn)營商都要反對。運(yùn)營商自殘速度居然超過被玩家摧殘的速度,也算是本事了。

          死因:人自賤不可活

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